För dem som inte har möjlighet att besöka riksdagens demokrativerkstad finns Demokrativerkstaden i klassrummet. Båda har samma upplägg, men det är läraren som genomför spelet i klassrummet med eleverna.
Hur är det att vara ledamot i Sveriges riksdag? Det kan elever i år 7–9 och i gymnasiet pröva på i klassrummet. Demokrativerkstaden i klassrummet genomförs med digitalt stöd eller på papper. Spelet är anpassat för 15–30 personer och tar cirka två timmar att genomföra.
Syftet med spelet är att skapa förståelse och kunskap kring riksdagen och riksdagens arbete. I Demokrativerkstaden i klassrummet får eleverna pröva på att vara riksdagsledamöter och arbeta med olika förslag i partigrupper, utskott och kammare. Läraren agerar talman och vägleder eleverna i spelet.
Nedan finns allt material som behövs för att genomföra spelet i klassrummet.
Handledning
I handledningen finns en utförlig beskrivning av spelets gång, dess mål och syfte samt ett förslag på hur spelet genomförs med eleverna. Vidare anges vilka dokument som behövs i de olika stegen. I handledningen finns också ett underlag för efterdiskussionen
Handledning (pdf, nytt fönster)
Förberedelsematerial för eleverna
För att på bästa sätt ta till sig spelet bör deltagarna ha vissa förkunskaper om riksdagens och dess arbete. Här finns tips på övningar och studiematerial för eleverna:
Stöd för handledaren att driva spelet
Det finns två varianter av handledarstöd som båda syftar till att hjälpa handledaren att driva spelet framåt. Båda innehåller en introduktion till spelet, dagordningar för möten och information från medier och intresserorganisationer.
- Bildspelet är en interaktiv pdf-fil som kräver programmet Acrobat reader, Flash Player, dator och projektor i klassrummet. I bildspelet finns ett nyhetsinslag, dagordningar, information från intresseorganisationer och företrädare i form av illustrationer samt film- och ljudklipp. I handledningen finns en bruksanvisning till bildspelet. Du behöver programmet Adobe Acrobat version 9 eller senare för att kunna se bildspelet i din dator. Tänk på att pröva bildspelet med befintlig dator och projektor i klassrummet innan du genomför spelet med eleverna. Tekniken med den interaktiva pdf-filen är fortfarande ny och under test.
Bildspel (pdf, nytt fönster, 36 Mbyte)
- Pappersversionen har motsvarande innhåll men i pappersform. Saknas tekniken för att visa bildspelet kan man använda pappersversionen i stället.
Pappersversion (pdf, nytt fönster)
Partiprogram
Varje deltagare i spelet tillhör ett parti och bör ha ett partiprogram. Här finns partiprogrammen för de fem partierna i Demokrativerkstaden
Partiprogram (pdf, nytt fönster)
Valbara ärenden
I Demokrativerkstaden i klassrummet finns fem ärenden att välja mellan. I ett spel är det lämpligt att spela med två ärenden. Varje ärende innehåller en proposition, fyra motioner, ett betänkande och förslag på frågor till presskonferensen.
Skapa egna ärenden
Mallen nedan innehåller formgivningselement och en struktur för hur man kan ta fram egna ärenden.
Mall för egna ärenden (pdf, nytt fönster)